22 fevereiro 2006

Duas histórias verdadeiras

...


Luiza - O show do Arcade Fire foi lindo. Um bando de gente no palco, tocando uns instrumentos estranhos, pulando feito louco...
Ronaldo - Ah tá, deve ser mais ou menos que nem o Slipknot, né?
Luiza (condescendente) - É, Ronaldo, Arcade Fire é igualzinho ao Slipknot...

Em outra ocasião:

Luiza - Engraçados esses clipes do Broken Social Scene, em um eles estão atrás de uma tela (N.E. - imagem aí de cima) e em outro eles estão com uns sacos de papel na cabeça. Será que eles nunca mostram o rosto?
Ronaldo - Humm, devem ser que nem o Slipknot então!
Luiza (condescendente) - É Ronaldo, Broken Social Scene é igualzinho ao Slipknot...

...

O que eu acho interessante no Slipknot é que apesar de serem muito maus e usarem pentagramas e bodes pretos em seus discos, sempre colocam um "ou my god" em suas músicas!

21 fevereiro 2006

Larry 3


...

E nossa lista prossegue:

3 – Larry 3, também conhecido como “Leisure Suit Larry 3 - Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals”. Foi o primeiro jogo que vi num PC-XT. Como bem se sabe, o objetivo do jogo é faturar gatinhas, com bastante cafonice e canalhice. Praticamente, um filme brasileiro dos anos 70! Sua interface consistia em escrever comandos para o personagem (como nos Space Quest, Police Quest, King´s Quest, ETC Quest) o que tornava muito comum empacar em determinados momentos e nunca mais desempacar, pois não existia google nessa época. Aliás, foi o começo de uma bela união entre a pornografia e a informática, tão importante para o desenvolvimento da Internet anos mais tarde. Por favor, vamos esquecer os jogos de Atari com temática adulta...

18 fevereiro 2006

Escolha

...

Numa escala onde "Alta Fidelidade" é o número um e "Clube da Luta" é o número dez, onde você está?

16 fevereiro 2006

Afro Ninja

...

Para todos os momentos tristes e para aquelas horas em que os problemas parecem insuperáveis:

http://www.koreus.com/files/200408/afroninja.html

15 fevereiro 2006

Vamos jogar?



...

Como Obi-Wan fatiou Anakin?

Fonte: www.wizards.com

Q: At the end of the duel on Mustafar, Anakin (now Darth Vader) loses three limbs at once, seemingly from a single sweep of Obi-Wan's lightsaber. Is there a new rule that can cover this?
A: Actually, the existing rules can explain this. Obi-Wan gets on higher ground (+1 attack bonus) and readies an action to attack if Anakin tries to reach him -- and, as a free action, he warns him not to try it. Anakin decides he can do it anyway, so he makes a combination Force jump (Hero's Guide page 37, Jedi Counseling 47) with a Tumble check (DC 25) to move through Obi-Wan's square so that he could get the higher ground for himself. Given that he moves out of two threatened squares -- once for leaving the square adjacent to Obi-Wan, and once for leaving Obi-Wan's square -- Anakin will provoke two attacks of opportunity if he fails the Tumble check. Thus, it unfolds like this:
Anakin makes his Jump check and succeeds.
Anakin enters a square adjacent to Obi-Wan, triggering his readied action.
Obi-Wan rolls a critical hit, lopping off one limb.
Anakin's jump continues, moving into another square and provoking an attack of opportunity.
Obi-Wan hits, eliminating the rest of Anakin's vitality and doing wound damage, and removing another limb.
Anakin's jump continues again, moving out of Obi-Wan's square and provoking a final attack of opportunity.
Obi-Wan hits one last time, all wound damage, removing the last limb.
Rules for removing limbs can be found in the Galactic Campaign Guide (page 39) and Hero's Guide (page 126). It would be possible -- but highly unlikely -- for Anakin to survive that much wound damage, but it is within the realm of possibility because Obi-Wan's damage rolls may have been low.
Optional Rule (for use with either system): You can't lose more than half your maximum wound points when you have a limb removed. You may be mortally wounded, but it won't kill you immediately. With this rule in place, Anakin would have a very good chance to survive being so seriously maimed. Each hit would only remove half his maximum wound points, so he would be dying (–1 to –9 points) but not yet dead (–10 points).

14 fevereiro 2006

Ixtár Miou!


E aê? Quem gosta dos Rowlystones? Eu sempre preferi os Bítous...

E escrever "gente" com J doeu no pâncreas!

Créditos devidos ao Victor: http://ubbibr.fotolog.com/kiss_tribute

13 fevereiro 2006

Abadia del Crimen





...

Retornando ao assunto do primeiro post:

2 – Abadia Del Crimen (MSX) – Aquilo é que era computador! Nunca dava pau e jamais pifava. Tudo bem que era um saco carregar os jogos em fitas cassetes, mas em pouco tempo o disk drive de 5 polegadas se popularizou, e em cada disco de 360k cabia uns 10 jogos. Quanto ao Abadia Del Crimen, era um jogo baseado no “O Nome da Rosa”. Foi revolucionário, pois foi o primeiro jogo com história meeesmo. Era incrivelmente difícil e nem as revistas especializadas em MSX conseguiam terminá-lo. Além disso, era todo em espanhol, o que era bastante raro também.
Há versões coloridas para PC na web
Lembrete: preciso ler esse livro algum dia.

11 fevereiro 2006

O Rufferto precisa de uma namorada.

Ora pois



Lá pelos idos de 2002, descobri que existia essa parada de blog. Pensei em fazer um meu, e até me cadastrei num serviço desses. Quando estava pulando de blog em blog desisti de fazer. Caí em um, em que uma dessas garotas deprimidinhas precisando de j3ba dizia: “ai, como sou nerd! Passei o dia inteiro na Internet! Bombei na sétima série di novu”. Cara, isso me revoltou! Porras, quer dizer que é assim agora? É só passar o dia inteiro na Internet que tu vira nerd? Aliás, virou moda ser nerd? É cool ser nerd??? Foi para isso que nós sofremos tanto?

Mermão, é ridículo, eu sei que é. Mas não gosto de ver um livro que só eu gostava, cair no gosto do povão. Não gosto de ver a Tiazinha levar para a Casa dos Artistas o livro que li em 1992, que somente tinha em português de Portugal! Sacou onde quero chegar? (nada contra a Tiazinha)

É egoísmo? É elitismo? Não. É porque tudo que nasce autêntico e legal no underground, um dia é pasteurizado e vira mainstream. Isso é que fode. Por isso Kurt deu um tiro nos cornos (aliás, o que não lhe faltava eram cornos, maldita Courtney!)

10 fevereiro 2006

Pitfall



...

É comum vermos pessoas enumerando seus livros favoritos, ou as músicas que mudaram suas vidas. Eu, como leitor de Nick Hornby e que assisti Alta Fidelidade de novo um dia desses (de madrugada, dublado e no SBT), resolvi iniciar os trabalhos nesse blog, com a lista dos cinco jogos eletrônicos que mudaram minha vida. Por ordem cronológica:



1 – Pitfall: Eu sou velho mas nem tanto, por isso, não cheguei a pegar o Pong. Mas, posso dizer que o Atari fudeu com a minha vida. Ah, que saudade da época em que gastávamos a tarde toda para passar de fase, só para descobrir que ao invés de um fundo verde, teríamos um fundo roxo! Nesse ponto o Pitfall era superior aos seus contemporâneos: ele nos enganava muito melhor, para acreditarmos que a próxima fase seria completamente diferente, com cenários e desafios ainda maiores.
Lição para a vida toda: hoje, quando aparecem escorpiões na minha casa, tenho uma aprimorada técnica para saltá-los!

TEste1

...

Teste 2